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ORDEN DE JUEGO DOBLES

 

ORDEN DE JUEGO

PISTA 7

PISTA 6

PISTA 5

PISTA 4

Sábado 04/06

DOBLES

15:15

G-2

1 - 2

G-2

3 - 4

G-1

1 - 2

G-1

3 - 4

16:00

 

1 - 3

 

2 - 4

 

1 - 3

 

2 - 4

16:45

 

1 - 4

 

2 - 3

 

1 - 4

 

2 - 3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Domingo 05/06

DOBLES

 

 

10:00

1º G1 - 2º G2

1º G2 - 2º G1

 

 

11:00

Final

3º y 4º

 

 

 

 

 

 

 

 

Es importante la puntualidad, se aconseja estar en las pistas 15 minutos antes del inicio de las partidas

Se juega al mejor de tiempo (la organización establecerá el que proceda) - Pasados 5 minutos de la convocatoria el árbitro dará la señal de inicio y cuando corresponda, la de final. A partir de ese momento solo se puede terminar el juego que se esté disputando.

Solamente el arbitro tendrá potestad para dirimir cualquier contencioso.

En caso de no presentación de un jugador se le dará por perdida la partida por 6/0, igualmente en caso de abandono. Este resultado se aplicará al resto de los jugadores ó parejas implicadas de su grupo

Puntuación: Encuentro ganado 1 P -  Encuentro perdido 0 P (Anotar resultado)

En caso de empate pasará ronda el jugador ó la pareja con mejor coeficiente

 

 

 

 

ORDEN DE JUEGO INDIVIDUALES

 

ORDEN DE JUEGO

PISTA 7

PISTA 6

PISTA 5

PISTA 4

Sábado 28/05

FEMENINO

Masculino 40-50

Masculino +50

Masculino +50

15:00

G-1

1 - 2

G-1

1 - 2

G-1

1 - 2

G-3

1 - 2

15:40

 

2 - 3

 

3 - 4

 

2 - 3

 

2 - 3

16:20

 

1 - 3

 

2 - 4

 

1 - 3

 

1 - 3

 

Masculino -40

 

 

Masculino +50

Masculino +50

17:00

G-1

1 - 2

 

1 - 3

G-2

1 - 2

G-4

1 - 2

17:40

 

2 - 3

 

1 - 4

 

2 - 3

 

2 - 3

18:20

 

1 - 3

 

2 - 3

 

1 - 3

 

1 - 3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Domingo 29/05

Masculino +50

Masculino +50

Consolación

 

10:00

G1 - G3

G2 - G4

M 40-50

 

11:00

Final

M +50

 

12:00

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Es importante la puntualidad, se aconseja estar en las pistas 15 minutos antes del inicio de las partidas

Se juega al mejor de tiempo (la organización establecerá el que proceda) - Pasados 5 minutos de la convocatoria el árbitro dará la señal de inicio y cuando corresponda, la de final. A partir de ese momento solo se puede terminar el juego que se esté disputando.

Solamente el arbitro tendrá potestad para dirimir cualquier contencioso.

En caso de no presentación de un jugador se le dará por perdida la partida por 6/0, igualmente en caso de abandono. Este resultado se aplicará al resto de los jugadores ó parejas implicadas de su grupo

Puntuación: Encuentro ganado 1 P -  Encuentro perdido 0 P (Anotar resultado)

En caso de empate pasará ronda el jugador ó la pareja con mejor coeficiente

 

 

 

 

 

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